Je conçois des expériences interactives, jeux vidéo, jeux Sérieux et solutions web qui allient innovation technologique et impact concret.
Un jeu de gestion qui explique de manière ludique le fonctionnement de l'algorithme PageRank de Google.
Une installation interactive qui utilise une maquette 3D et des projections pour sensibiliser à l'économie d'énergie.
Refonte web du projet d'installation interactive, enrichie de nouveaux mini-jeux sur l'optimisation de réseaux.
Mon premier jeu mobile solo : un endless runner au contrôle "one-tap" unique, avec plus de 1500 téléchargements.
Application web complète pour la gestion de restaurants, incluant caisse, stocks et tableau de bord analytique.
Jeu mobile qui fusionne la mécanique de "2048" avec le gameplay compétitif des jeux .io (+3000 téléchargements).
Prototype de jeu de cartes stratégique qui explore les mécaniques des genres roguelite et deck-builder.
Jeu d'exploration narratif 3D réalisé en équipe sous Unreal Engine 5, mêlant plateforme et énigmes.
Outil d'éditeur Unity pour générer des niveaux 3D complexes à partir d'une simple image ou d'un dessin sur grille.
Jeu de plateforme 2D solo de type "die and retry" inspiré des classiques du masocore.
Collection de prototypes réalisés en freelance ou en solo pour explorer de nouvelles mécaniques de jeu.
Développeur passionné par la création d’expériences interactives alliant innovation et pédagogie. Mon expertise couvre Unity, TouchDesigner, développement web et conception d’outils internes.
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